2021-11-12 スクラム勉強会 勉強会 どうしたら、効率的に作業を進められるか? 見積もり 相対見積もり。ざっくりでもストーリーポイントを出すことが望ましい チームの目的によって取りうる選択が変わる ベロシティ(チームが作業を進める速度。開発効率)を上げたいのであれば、ストリートポイントを振り返って改善していく 納得感のあるプロダクトを作るには? プロダクトオーナーが近い場所にいるといい タスク作成 開発目線でのタスク作成ではなく、ユーザーストーリーベースで切るのが望ましい