気軽に楽しくプログラムと遊ぶ

自分が興味があってためになるかもって思う情報を提供しています。

スクラム勉強会

どうしたら、効率的に作業を進められるか?

見積もり

  • 相対見積もり。ざっくりでもストーリーポイントを出すことが望ましい
  • チームの目的によって取りうる選択が変わる
    • ベロシティ(チームが作業を進める速度。開発効率)を上げたいのであれば、ストリートポイントを振り返って改善していく

納得感のあるプロダクトを作るには?

  • プロダクトオーナーが近い場所にいるといい

タスク作成

  • 開発目線でのタスク作成ではなく、ユーザーストーリーベースで切るのが望ましい